Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS - BAM |
Era |
D Wb - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Ludzie często zastanawiają się nad prawami rządzącymi światem, w którym żyją. Niektórzy podjęli jednak starania, by wyjść poza bierną kontemplację i uczynić poznanie tych praw głównym celem swojego życia. Magowie wiele lat spędzili na naukach i zgromadzili wiedzę wyróżniającą ich spośród innych ludzi. W świecie, w którym niewielu potrafi czytać i pisać, ci mężczyźni i kobiety poświęcili się całkowicie pogoni za wiedzą. Ich szeregi pełne są zarówno szlachetnie urodzonej młodzieży, jak i tych, którzy szukali ucieczki od intelektualnej pustki narzuconej przez pracę fizyczną.
Ironią jest, że z całą zgromadzoną przez siebie wiedzą i cichym monopolem na jej wykorzystanie, magowie jako społeczność mogliby bez problemu rządzić innymi, gdyby tylko spróbowali. Jednakże nie miłują oni ani pieniędzy, ani władzy, a tym, którzy uważają poznawanie magii za odpowiedni sposób osiągnięcia tych celów, często brakuje zapału koniecznego do osiągnięcia prawdziwego mistrzostwa.
Choć magowie nie wyróżniają się siłą fizyczną ani znajomością wojennego rzemiosła, ich umiejętności bywają bardzo użyteczne na polu bitwy.
Uwagi specjalne: Jednostka dysponuje atakami magicznymi, które zawsze mają wysoką szansę trafienia przeciwnika.
Awansuje z: | |
---|---|
Awansuje na: | Biały mag Czerwony mag |
Koszt: | 20 |
PŻ: | 24 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 57 |
Poziom: | 1 |
Charakter: | praworządny |
ID | BM Mage |
Zdolności: |
kostur obuchowa | 5 - 1 wręcz | ||
pocisk ogień | 7 - 3 na odległość | magiczny |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 0% |
obuchowa | 0% |
ogień | 0% |
chłód | 0% |
astralny | 20% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 3 | 20% |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
Góry | 3 | 60% |
Głęboka woda | - | 0% |
Jaskinia | 2 | 40% |
Las | 2 | 50% |
Nie do przebycia | - | 0% |
Nie do przejścia | - | 0% |
Piasek | 2 | 30% |
Płaski | 1 | 40% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Rafa | 2 | 30% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 2 | 50% |
Zamarznięty | 3 | 20% |
Zamek | 1 | 60% |